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Boards zum Spiel => Commander-Treff => Thema gestartet von: Teladi am 2009-05-12, 10:29:56

Titel: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: Teladi am 2009-05-12, 10:29:56
Gibt es eine möglichkeit die einheitengrenze zu erweitern "OHNE" am quelltextz was ändern zu müssen...

hat da jemand tipps für mich..??
Titel: Re: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: cybersphinx am 2009-05-12, 14:59:10
Gibt es eine möglichkeit die einheitengrenze zu erweitern "OHNE" am quelltextz was ändern zu müssen...
Nein.
Titel: Re: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: evox am 2009-05-13, 01:14:54
Wo ist den die Grenze ?

Habe ich noch nie erreicht in den 10Jahren 

Gruss
Titel: Re: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: cybersphinx am 2009-05-13, 13:27:30
100 Einheiten/Spieler im Original, 300 in den Open-Source-Versionen, wenn ich mich recht erinnere.
Titel: Re: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: evox am 2009-05-13, 17:17:15
100 Einheiten/Spieler im Original, 300 in den Open-Source-Versionen, wenn ich mich recht erinnere.

LOL was will man mit zuviel Einheiten ?  300 Einheiten der 'arme' Rechner

Gruss
Titel: Re: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: Teladi am 2009-05-16, 12:09:01
lol ist fehl am platze bei mir hört die einheitengrenze schon bei nichteinmal mehr 50 einheiten auf :/..oder darf ich da keine gebäude bauen...oder wenige..
Titel: Re: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: Mike am 2009-05-22, 11:53:21
Spielst du die Originalversion von der CD ohne Patch? Ich glaube mich zu erinnern, dass es dort mal so eine niedere Grenze gab (ist aber schon einige Jährchen her). Ansonsten kann ich mir die Ursache für so ein niedriges Limit nicht erklären.
Titel: Re: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: Freakos am 2009-06-03, 21:33:32
jo also mehr als 50 gehen zu 100%
Titel: Re: einheiten grenze in WZ
Beitrag von: Omikronman am 2009-06-04, 16:17:00
Was die Einheiten betrifft, so bedarf es im Resurrection Projekt noch einige Verbesserungen, denn mein iMac, dem es an Leistung wirklich nicht mangelt, vermag ab 200 Einheiten das ganze nicht mehr ruckelfrei zu bewegen. Das war beim Original von 1999 noch anders, aber seitdem hat sich auch einiges verändert.