Das ist mir schon klar. Zunächst würde ja erstmal ein Prototyp eines solchen Spiels reichen, um zu sehen ob es sich lohnt das ganze weiterzuverfolgen. Ich finde eigentlich, wenn man soetwas eher gelassen und ohne "professionellen" Anspruch angeht, muss man nicht schon im Vorfeld ein 200 seitiges Script mit Konzeptzeichnungen, Missionsdesign etc. und Vermarktungsstrategie angefertigt haben (mal übertrieben ausgedrückt).
Ich wollte hier auch eigentlich erstmal nur die Idee zur Disskusion stellen. Also was hältst du davon, schlechte Idee weil zu Umfangreiches Projekt, oder wie?