Für 1.10 konnte man PieSlicer verwenden. Ich bin mir nicht sicher, aber dadurch, dass man ja von 3D5 nach PIE umwandeln kann, sollte man die Modelle in
Blender oder
3ds Max erstellen und dann umwandeln können. Die Umwandlung funktioniert über ein eigenes Programm, dass sich irgendwo im Repository der Entwickler befindet (Link gerade nicht zur Hand :X).