Tasten werden wiederholt, wenn sie lange genug gedrückt werden (”A” wird dann “AAAAAAAAA”)
Was soll der Unfug denn? Ich kenn das aus eigener Spieleentwicklung, und es hat sich im Gegenteil als eher nachteilig erwiesen, wenn längeres Tastendrücken im Tastaturspeicher vermerkt wird. Jetzt wird das Spiel immer erst versuchen, alle im Speicher notierten Tastendrücke abzuarbeiten, bevor es auf einen neuen Tastendruck reagiert. Der geht zwar nicht verloren und landet ebenfalls im Tastaturspeicher, falls genug Platz da ist, aber man drückt ja dann jede Taste noch länger in der Hoffnung, das Spiel reagiert irgend wann mal drauf; das ist aber derweil noch damit beschäftigt, die 100 vorherigen "Tastendrücke", die eigentlich nur je Buchstabe einer waren, abzuarbeiten.