Autor Thema: Rauch  (Gelesen 6904 mal)

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Offline mio

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Rauch
« am: 2009-06-10, 20:42:36 »
Wie kann ich nach de Einschlag von irgendetwas ( zB Schweres Geschütz) Rauch aufgehen lassen? also am Einschlagsort?
Skype: miomani

Offline cybersphinx

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Re: Rauch
« Antwort #1 am: 2009-06-10, 21:02:20 »
proj_ImpactFunc ist für Projektileinschläge verantwortlich.

Offline mio

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Re: Rauch
« Antwort #2 am: 2009-06-10, 21:04:18 »
Tja, und was muss ich mit dem machen? ( Sorry, ich bin da ein... blutiger Anfänger)
Skype: miomani

Offline cybersphinx

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Re: Rauch
« Antwort #3 am: 2009-06-10, 22:09:28 »
Mehr kann ich dir leider auch nicht sagen...