16? Wenigstens 24 =)
OpenGL nutzt ja 24 bit Farben und directX 32 bit Farben. was ist nun besser?
vom zahlenwert ja 32bit wegen dem größeren farbenspektrum aber wenn ich die Farbenvergleiche ist da kein sichtbarer unterschied.
/edit:
Hat sich erledigt.
Wozu gibts Google. ^^