Boards von Warzone2100.de
Boards zum Spiel => Support => Thema gestartet von: Barrock84 am 2009-06-27, 10:15:42
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Ich habe mal ne Frage wann wird die Warzone 2100 NTW Bein Mehrspieler Modus,
auch wie in der Mission geändert oder bleibt so wie die Warzone 2100
und Aivolution weil bei der grims waren die Mauern und die Kanonen geändert.
Alle Karten habe kein Fehler,
Video und Bild sehr gut und audio perfegt.
Bei der Warzone 2100 Mehrspieler Modus warte die 6 Gegnern,
bei der NTW ist der Fall nicht so die alle 6 kommen zum Commander das ist der erste Spieler jeder gegen jeden ist eingestellt,
nach 20 oder 40 min ist das Spiel vorbei können die Forscher wieder normal einStälle bitte,
auch wen ich leicht 1:50 St. mache oder Mittel 1:00 St. oder schwer 20 oder 40 min bitte die sollen die wieder normal einStällen das Mann 3:00 St. zeit hat um sich zu verteidigen.
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Bitte Posts in aller ruhe schreibe.
Es sieht aus als hättest du ihn überhasstet geschreiben.
Und bitte auf die Grammatik achten damit wirklich alles verstehen können was einer Postet.
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Ups das war mein Fehler es kommt nicht noch mal vor danke.
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Also ich kann immer noch nicht zocken, immer noch Errors bei der Kartenvorschau, irgendwie ist das komisch, dabei installiere ich doch jede neue Version in einen neuen Ordner.
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Also ich kann immer noch nicht zocken, immer noch Errors bei der Kartenvorschau, irgendwie ist das komisch, dabei installiere ich doch jede neue Version in einen neuen Ordner.
Lies doch das mal aus ? denke man hat ein kleinen Fehler in System
Da es normalerweise schon lange behoben ist
Greetz
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Nicht jedes mal ein neuer Ordner benutzte mal die alte Warzone 2100 nicht löschen sondern da drauf die neue Warzone 2100 2.2.1 installieren.
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Nicht jedes mal ein neuer Ordner benutzte mal die alte Warzone 2100 nicht löschen sondern da drauf die neue Warzone 2100 2.2.1 installieren.
ein paar kommas wären nicht schlecht gewesen! :-)
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Nicht jedes mal ein neuer Ordner benutzte mal die alte Warzone 2100 nicht löschen sondern da drauf die neue Warzone 2100 2.2.1 installieren.
Was soll das bringen, jede neue Version ist eine Stanallone Version, welche ohne die Vorgänger läuft. Installiere ich ne neue Version in den alten Ordner, sind meist einige Fehler drinne, wie falsche Versionsangabe.
Aber das Problem ist erst seit der 2.2.0. Schon merkwürdig, aber ich weis nicht was los ist, evt. das neue NET.Framework 3.5? Wird das nun doch benötigt? Jedenfalls kann ich nicht zocken.
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Was soll das bringen, jede neue Version ist eine Stanallone Version, welche ohne die Vorgänger läuft. Installiere ich ne neue Version in den alten Ordner, sind meist einige Fehler drinne, wie falsche Versionsangabe.
Ich habe noch die erste Gedownload von Warzone 2100, die alte habe ich jedes mit der neue Download installiert, mach die neuen da drauf auf den alten Ordner von Warzone 2100 und ich bekommen keine Fehler.
Aber das Problem ist erst seit der 2.2.0. Schon merkwürdig, aber ich weis nicht was los ist, evt. das neue NET.Framework 3.5? Wird das nun doch benötigt? Jedenfalls kann ich nicht zocken.
Ich habe den NET.Framework 3.5 der ist von Microsoft update, ohne NET.Framework 3.5 da weiß ich nichts ob dann das Spiel geht. ???
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Das es an NET.Framework 3.5 liegt ist eher unwahrscheinlich da man ansonsten noch andere Probleme hätte !
Mein Gedanke geht in Richtung Grafikkarten Treiber das er eventuell fehlerhaft installiert bzw Arbeitet
Sehr viele machen unbewusst Fehler bei der Installation von Systemnahen Treibern
Gruss
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Bisher lief es doch die ganzen Jahre, nur ab 2.2.0 ist das Problem. Ich wette, wenn ich wieder einen neuen Treiber für die GK installiere, läuft diese wieder langsamer, wie es immer war.
// Edit
Also ich habe jetzt einiges ausprobiert, alles weg gemacht, selbst alle Confs, neu drauf, nix klappt :( Man bekommt ja nicht mal Fehlerausgaben, bei denen man anfangen könnte zu suchen.
// Edit 2
So, nun konnte ich entlich den Fehler lokalisieren, es lag am OpenGL 2.1, was ja seit 2.2.0 verwendet wird, mein Rechner hat das nicht unterstützt, musste es updaten, nun läuft es. Hoffentlich schalten die nicht so bald auf OpenGL 3.0, weil das werd ich wohl mit dem Rechner nie unterstützen können^^
Auf jeden Fall läuft jetzt die Kartenvorschau!
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War OpenGL nicht Harware abhängig wie DirectX?
Oder iegt es an der Pixel Shader vorraussetzung dass nur DX10 Karten OpenGL 3.0 unterstützen?
Meine alte X850 hattenur Pixel-Shader 2.0b und DX 9.0c und konnte nur 2.1 unterstützen.
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Mir hatte mal jemand erklärt (ob das stimmt, kA, also, ACHTUNG! HALBWISSEN!), dass OpenGL und DirectX jeweils nur Schlagworte sind, die für einen Haufen verschiedener unterstützter Techniken stehen.
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DirectX und OpenGL sind Bibliotheken. Ansammlungen von Grafikfunktionen damit man die net extra selbst schreiben muss.
WEnn man mal im Spiel Tremulous die Grafikoptionen öffnet und da auf OpenGL Infos klickt sieht man die gnazen Befehlssätze die da unterstützt sind.
Immoment weiß ich aber net welche Versino Tremulous benutzt.
Ich glaube auch OpenGL 2.1.
Aber das was ich geschrieben hab beruht auchn et auf "voll Wissen". ^^