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Boards zur Seite => News => Newsarchiv => Thema gestartet von: Kreuvf am 2010-12-03, 17:36:49
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Warzone 2100 2.3.6 wurde am 29. November veröffentlicht (http://forums.wz2100.net/viewtopic.php?f=1&t=7141). Besondere Höhepunkte gibt es in dieser Version nicht und wer die ChangeLogs der Betaversionen verfolgt hat, wird auch einige Dinge entdecken, die es auch in den 2.3er-Ast geschafft haben.
2.3.6-ChangeLog (http://warzone2100.git.sourceforge.net/git/gitweb.cgi?p=warzone2100/warzone2100;a=blob_plain;f=ChangeLog;hb=b23a924dc7eff596d5622bb2163b941057e4e1d9)
- Allgemein
- Fehler in Speicherverwaltung im Script-Code behoben (Ticket 1656 (http://developer.wz2100.net/ticket/1656), git:ddfaeca677 (http://developer.wz2100.net/changeset/ddfaeca6776aac765674bb0c2a5c58ecc63a978f))
- Absturz im Einheitenentwurfsmenü bei Benutzung von Unicodezeichenketten behoben (Ticket 2209 (http://developer.wz2100.net/ticket/2209), git:209e12b665 (http://developer.wz2100.net/changeset/209e12b665d23cce1cf286435ace08b86250517b))
- Panzerung wird nun wieder berücksichtigt (Ticket 2273 (http://developer.wz2100.net/ticket/2273), git:0f3bfba734 (http://developer.wz2100.net/changeset/0f3bfba7345b6739167c66c7e33a57b5257952ee))
- Radardetektoren sind nun erst dann aktiv, wenn sie zuende gebaut wurden (Ticket 2202 (http://developer.wz2100.net/ticket/2202), git:bf058bbf20 (http://developer.wz2100.net/changeset/bf058bbf2005cf8b95f1fca3bc704be4739514d9))
- Befehlsliste von Einheiten wird nun geleert, falls ein neuer Befehl ankommt (git:5e1a50db8d (http://developer.wz2100.net/changeset/5e1a50db8dd1bcd626dd8c74b53f603258e1b158))
- Fehler bei VTOL-Servicestationen behoben: reparieren jetzt wieder Einheiten (Ticket 2234 (http://developer.wz2100.net/ticket/2234), Ticket 2313 (http://developer.wz2100.net/ticket/2313), git:81b29af81b (http://developer.wz2100.net/changeset/81b29af81b6af95db9f1a094f12c5412b9c54b77))
- Geschosse fliegen nun nicht mehr durch den Boden (git:08f9fa5878 (http://developer.wz2100.net/changeset/08f9fa58789d20c64ed8eaa0e9076b08d4cf8947))
- Möglicher Absturz bei Benutzung von Einheiten mit mehreren Aufbauten behoben (git:8d3cbb0488 (http://developer.wz2100.net/changeset/8d3cbb04888dc8216c5f516bb022089c725b5e58))
- Mehrspielermodus
- Energieumwandlung in Kraftwerken hängt nun nicht mehr vom Schwierigkeitsgrad ab (git:6752476263 (http://developer.wz2100.net/changeset/67524762633e2bae0570e8674e3ca34af184d1e9))
- Die maximale Anzahl LKW kann nun nicht mehr durch Schenkungen anderer Spieler künstlich ausgehebelt werden (git:0a9b3b44a7 (http://developer.wz2100.net/changeset/0a9b3b44a7fbdd7d017b8d4287a951531d573a04))
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Spieler den "Bereit"-Knopf zu oft drücken (Ticket 2346 (http://developer.wz2100.net/ticket/2346), git:b665e9d8cf (http://developer.wz2100.net/changeset/b665e9d8cf1edd3ad5274bb40af32911c9719fb2))
- NTW-Mod
- Fehler bei Grafiken behoben (Ticket 1748 (http://developer.wz2100.net/ticket/1748), git:e0ced0e4fb (http://developer.wz2100.net/changeset/e0ced0e4fb024e0bf2b6b7de1a826b5bfbfffe9f))
- Übersetzungen
- Neu: Türkisch (Ticket 2261 (http://developer.wz2100.net/ticket/2261), Ticket 2316 (http://developer.wz2100.net/ticket/2316), git:cc728d8f06 (http://developer.wz2100.net/changeset/cc728d8f068e45c0ed198ca9553a946156a5a8fa), git:1aad6e751e (http://developer.wz2100.net/changeset/1aad6e751ee657e795bd1a56924153a7a5c1e040))
- Aktualisiert: Deutsch (git:c16bf5807a (http://developer.wz2100.net/changeset/c16bf5807aa54a077878e130ca639c17e8a5154a)), Französisch (git:b2ac76f170 (http://developer.wz2100.net/changeset/b2ac76f1706b535476e00cd75f0ebdcb4d16bea0)), Italienisch (Ticket 2199 (http://developer.wz2100.net/ticket/2199), git:39a85bb03e (http://developer.wz2100.net/changeset/39a85bb03eda8c50228405beaa6bbd886183f182)), Koreanisch (Ticket 2098 (http://developer.wz2100.net/ticket/2098), git:134f0c962c (http://developer.wz2100.net/changeset/134f0c962c05eadd0a5a15245bbd7874145c38db)), Polnisch (Ticket 1347 (http://developer.wz2100.net/ticket/1347), git:1c2df48599 (http://developer.wz2100.net/changeset/1c2df4859990f5bd6bac12f2fa7c74515f9d03a6), git:b2ac76f170 (http://developer.wz2100.net/changeset/b2ac76f1706b535476e00cd75f0ebdcb4d16bea0)), Rumänisch (git:b2ac76f170 (http://developer.wz2100.net/changeset/b2ac76f1706b535476e00cd75f0ebdcb4d16bea0)) und Spanisch (git:b2ac76f170 (http://developer.wz2100.net/changeset/b2ac76f1706b535476e00cd75f0ebdcb4d16bea0))
Downloads
Warzone 2100 2.3.6 - Windows (http://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/2.3.6/warzone2100-2.3.6.exe/download) (ohne Videos, von SourceForge.net, ~50,3 MiB)
Warzone 2100 2.3.6 - Mac OS X (http://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/2.3.6/warzone2100-v2.3.6_%5Bb23a924%5D-novideo.dmg/download) (ohne Videos, von SourceForge.net, ~58,0 MiB)
Warzone 2100 2.3.6 - Mac OS X (http://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/2.3.6/warzone2100-v2.3.6_%5Bb23a924%5D-lqvideo.dmg/download) (Videos (Englisch) in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~220 MiB)
Warzone 2100 2.3.6 - Mac OS X (http://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/2.3.6/warzone2100-v2.3.6_%5Bb23a924%5D-hqvideo.dmg/download) (Videos (Englisch) in hoher Qualität, von SourceForge.net, ~604 MiB)
Warzone 2100 2.2.x/2.3.x/3.0.x - Videosequenzen (http://files.warzone2100.de/media/sequences-german-v1.7z) (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.2.x/2.3.x/3.0.x - Videosequenzen (https://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/warzone2100/Videos/2.2/standard-quality-en/sequences.wz/download) (Englisch, hohe Qualität, von SourceForge.net, ~572 MiB)
Warzone 2100 2.2.x/2.3.x/3.0.x - Videosequenzen (https://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/warzone2100/Videos/2.2/low-quality-en/sequences.wz/download) (Englisch, niedrige Qualität, von SourceForge.net, ~170 MiB)
Warzone 2100 2.3.6 - Quelltexte (http://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/2.3.6/warzone2100-2.3.6.tar.gz/download) (ohne Videos, von SourceForge.net, ~51,6 MiB)
Die Gewerkschaft der Rüstungsschmiede dankt den Entwicklern (http://wz2100.net/) ein weiteres Mal für eine gute Auftragslage 8)
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Just als ich diese Version installiert hatte, gingen alle Videos wieder in deutsch, ich weis nicht wie das möglich sein konnte, dass die überhaupt in englisch ausgegeben wurden sind. Eig. wars ja nur das Video, wenn man eine Mission gewonnen hatte.
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In 2.3.5 waren ein paar der englischen Videos enthalten, in 2.3.6 nicht. Wobei es mich wundert, daß mit der deutschen sequences.wz zwar die deutschen Sounds tun, aber die Videos nicht...
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Schau an, damit kommste jetzt^^
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Installiert euch lieber Version 3.0.0 Beta 4 :D
Da habt ihr solche Fehler nicht. =)
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Installiert euch lieber Version 3.0.0 Beta 4 :D
Da habt ihr solche Fehler nicht. =)
Danke, nützt mir nur nix, da mein Lappi da nicht mit macht!
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Woran liegts denn?
Startet das Spiel einfach nicht?
Wars schon direkt bei der ersten Beta?
Das Spiel müsste nicht sonderlich viel mehr Leistung benötigen.
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Leider bei mir nicht auf den Pc aber mein Notebook schon Oo Fragt mich aber bitte warum auf meinen Kasten nicht und auf meinen Unischlappi schon
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Woran liegts denn?
Startet das Spiel einfach nicht?
Wars schon direkt bei der ersten Beta?
Das Spiel müsste nicht sonderlich viel mehr Leistung benötigen.
Ich sag nur OpenGL ;)
Der Lappi macht das nicht mit, sind einfach zu hohe Anforderungen.
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Das Spiel müsste nicht sonderlich viel mehr Leistung benötigen.
Aus dem Stegreif mal eben + 150% zur 2.3.x. Die Grafik ,Details ,..etc wurden verbessert da kommen die alten Sachen nicht wirklich mehr hinterher. Sorry irgendwann muss man auch ein Schnitt machen wie immer im Leben.
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Yep.
Reicht ja schon, dass die Konsolen den Fortschritt behindern...