Also mit C++ und TurboPascal machen wir diesen MOD nicht.
Kreuvf macht zum Beispiel die Modelle und Waffen via. Pie Slicer und ich mach zum Beispiel die Maps.
Dann werden die Waffen und die Modelle eingebunden (z.B. Weapons.txt).
Am Ende wird dann alles verbunden über sogenannte .wrf-Dateien.
-> Daraus entsteht dann eine WDG-Datei, diese ist dann der MOD.
Gruß
BotmanGT
P.S.: Solltest du noch Fragen haben, wende dich bitte an Kreuvf.