Also, ich bin jetzt mal dran, Mods von der Verkaufs-Version in die GPL-Version einzubinden, aber bisher ohne Erfolg.
Mit dem aus dem Entwicklerforum werd ich auch nicht ganz schlau.
Mods müssen im Ordner /mods/global liegen und mit "--mod meinmod.wz" gestartet werden, soweit alles klar.
Aber was muss ein Mod enthalten und was darf er nicht enthalten?
Ich habe schon verschiedene Mods extrahiert und in eine .wz-Datei gepackt, aber ohne Erfolg...
Hat da jemand eine Idee? Ich habe dazu nix weiter gefunden, und mein Englisch ist nicht so gut, dass ich im Entwicklerforum fragen könnte^^