Autor Thema: Killerchange-Map-Packs  (Gelesen 40449 mal)

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Offline Black NEXUS

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Killerchange-Map-Packs
« am: 2008-08-01, 20:28:36 »
Ich habe mir die Mühe gemacht, viele bekannter Maps zu mehreren Map-Packs zusammenzuschließen.

Downloadlink Vol. 1:
killerchangemappack1.wz (781 KB)

In der Vol. 1 sind folgende 52 Maps enthalten:
  • 2c-Aftermath
  • 2c-benexus
  • 2c-BigDipper
  • 2c-Inca
  • 2c-Interurban
  • 2c-Pass-Assault
  • 2c-Pyramid-Lk
  • 4c-AllEqual
  • 4c-Arctic
  • 4c-Castle
  • 4c-Crater
  • 4c-crossfire
  • 4c-Desertfox
  • 4c-desolation
  • 4c-Desolation-DF
  • 4c-Divided
  • 4c-DykesByFr6
  • 4c-forest
  • 4c-fourfortress
  • 4c-FourTowers
  • 4c-fury
  • 4c-GreenPastures
  • 4c-Harbor-duel
  • 4c-High-n-Low
  • 4c-Madmountain
  • 4c-Mega-Festung
  • 4c-Mortiforous
  • 4c-noldtobuildon
  • 4c-PyrosDesert
  • 4c-RiverCanyon
  • 4c-RiverPlus
  • 4c-rushtop
  • 4c-Snow-Mountain
  • 4c-Super-Festung
  • 4c-twoonone
  • 8c-BT-X-4-Player
  • 8c-DesertStorm
  • 8c-Domination
  • 8c-FFArena
  • 8c-Hunters
  • 8c-Jagpott
  • 8c-Madmax
  • 8c-Maya
  • 8c-MP-Special_12
  • 8c-PontsByFr6
  • 8c-Ritter-Tunier
  • 8c-TeamWar
  • 8c-TeamWarz
  • 8c-The-Bridge-2
  • 8c-TheBigOne
  • 8c-ultimatepower
  • 8c-WWWest

Downloadlink Vol. 2:
killerchangemappack2.wz (5,51 MB)

In der Vol. 2 sind folgende 174 Maps enthalten:
  • 2c-apollo4dexp
  • 2c-canyoncrater9
  • 2c-ceranius2
  • 2c-Challenger
  • 2c-CloseCombat
  • 2c-Conflict
  • 2c-craters4a
  • 2c-Dissected
  • 2c-Fort_rush
  • 2c-KillingPads
  • 2c-KingOfTheHill
  • 2c-MAN2MAN
  • 2c-marschaos9
  • 2c-mars_2_2002_b
  • 2c-ssCanyon
  • 2c-TinyTeam
  • 2c-Warpath
  • 4c-Abyss
  • 4c-ALLIES
  • 4c-Attack
  • 4c-Battletime4P3
  • 4c-Battletime4V2
  • 4c-berlin-mp
  • 4c-canyons2c
  • 4c-Castles
  • 4c-ceranius4b
  • 4c-cnynsncrtrs2d
  • 4c-cratercity5a
  • 4c-dcb
  • 4c-DeathValley
  • 4c-FourPlus
  • 4c-fourwar
  • 4c-Fractal
  • 4c-gangesmars3
  • 4c-gb-mp
  • 4c-HideNseek
  • 4c-incacity9f1
  • 4c-Islands
  • 4c-KingHill
  • 4c-LetsRock
  • 4c-marineris9
  • 4c-marsbase2
  • 4c-marsfarm9c
  • 4c-marsouthpole4
  • 4c-mars_4_2002_b
  • 4c-mars_monday
  • 4c-memonia1ntmp
  • 4c-memonia9g_mp
  • 4c-Middle--fire
  • 4c-Octagon
  • 4c-Oil-Valley2
  • 4c-Pond2010
  • 4c-Propeller
  • 4c-Pyramid3
  • 4c-QuadWay
  • 4c-sANDLAND
  • 4c-southpltest
  • 4c-ThreeWar
  • 4c-Tien
  • 4c-TurtleWarV2
  • 4c-WalkAway
  • 4c-WarGames
  • 4c-WEBTEST3
  • 4c-WEBtest4
  • 4c-WinterRidges
  • 4c-work
  • 4c-wzw_fortress
  • 4c-Ztectest
  • 4c-Ztectest2
  • 8c-Adventure
  • 8c-apolinaris_f2
  • 8c-BattleCanyon
  • 8c-beachead9p1
  • 8c-BigCraterTsT8
  • 8c-BigTeamIsland
  • 8c-BigTeamWar
  • 8c-BlackMaze
  • 8c-BlooDTideS
  • 8c-BridgeControl
  • 8c-BT-ZONE
  • 8c-CC-IcePlanet
  • 8c-CloverRush
  • 8c-Clutch
  • 8c-ColdSteel1
  • 8c-COMBAT
  • 8c-Crater8pTest
  • 8c-cydoniamesa9a
  • 8c-D-DAY
  • 8c-DesertHeat
  • 8c-DesertRat
  • 8c-DevilsPeak
  • 8c-egytp-two
  • 8c-EIGHTBALL
  • 8c-EZFORT
  • 8c-fellowship
  • 8c-Firestorm
  • 8c-Fortress
  • 8c-FourIsland
  • 8c-HH2
  • 8c-HydroMax
  • 8c-lowlife
  • 8c-LunarAssault
  • 8c-marineris6a
  • 8c-marna2v2v2v2
  • 8c-Marnas-Rush
  • 8c-marsbeachead3
  • 8c-marsnorth9
  • 8c-marssouth9
  • 8c-MaxTeamWar
  • 8c-megaplex
  • 8c-memonia9g8p
  • 8c-memoniafose7a
  • 8c-MIRAGEtest1
  • 8c-MoonBattle
  • 8c-NewTeamWar
  • 8c-new_teamwar2
  • 8c-NF-BigApple
  • 8c-NF-Pylons
  • 8c-NF-ZIGWAR
  • 8c-nf4v4
  • 8c-NiTeMaRe
  • 8c-NiTeMaRe4
  • 8c-NiTeMaRe6
  • 8c-OilWar
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  • 8c-Placebo
  • 8c-Pompeii
  • 8c-Ponts2005
  • 8c-PontsByVtol
  • 8c-Pyramid
  • 8c-Pyramid2
  • 8c-ReBeLzWaR
  • 8c-SnowWars
  • 8c-squared
  • 8c-Strike3
  • 8c-Survivor
  • 8c-TakeTheFort
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  • 8c-TeamwarV
  • 8c-teamx
  • 8c-teamx2001a
  • 8c-team_waterwar
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  • 8c-timelock
  • 8c-TWcobble
  • 8c-TWdeluxe
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  • 8c-wzw-doom
  • 8c-wzw-downtown
  • 8c-xoddm5
  • 8c-ZigAlot
  • 8c-ziggurat2nf
  • 8c-Ziggurot
  • 8c-ZiggyLake

Hinweis:
Ich konnte nicht alle Maps auf ihre fehlerfreie Funktion in der 2.3 Version testen und garantiere nicht, dass alle Maps laufen.
Kursiv geschriebene Maps sind von mir ;)
Es sollte für jeden etwas dabei sein.

Einbindung in Warzone 2100:
Ihr müsst die .wz-Datei in den "maps" Ordner eures Warzone 2100 2.3 Verzeichnisses kopieren, alle Maps werden automatisch beim Start von Warzone 2100 geladen und stehen euch im Mehrspieler Modus zur Verfügung.

Copyrights liegen bei den Authoren der einzelnen Maps!

Nachtrag (09.02.2014):
Links entfernt, da Host und Quelldaten nicht mehr existieren!
Ab Version 3.1.x werden keine Mappacks mehr akzeptiert!

Viel Spaß ;)
« Letzte Änderung: 2014-02-09, 22:14:12 von Black NEXUS »
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Offline Fingolfin

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #1 am: 2008-08-01, 20:56:55 »
Sag mal, wer hat dich auf die dämliche Idee gebracht alle Maps in eine *.wz Datei zu packen?

Offline Black NEXUS

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #2 am: 2008-08-01, 21:05:38 »
Sag mal, wer hat dich auf die dämliche Idee gebracht alle Maps in eine *.wz Datei zu packen?

Toll <.<

Ja so hat man wenigstens viele Maps in einer Datei, man muss sie ja nicht zocken! Jeder kann entscheiden was er will und einige mögen nun mal ganze Packs, ist doch nicht verboten.
Bei dem letzen warste begeistert, warum jetzt die Wende? Komm da nicht ganz mit was jetzt mit dir los ist...
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Offline Fingolfin

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #3 am: 2008-08-01, 21:08:49 »
Sag mal hast du mal eine der Maps Ingame gestartet?

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #4 am: 2008-08-01, 21:12:11 »
Ich habe um die 10 ohne Probleme getestet, laufen wunderbar, aber ich kann ja nicht alle auf einmal testen^^

Wieso, gibts Probleme?
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Offline Fingolfin

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #5 am: 2008-08-01, 21:13:54 »
Nunja, ich schätze du hast die außerhalb des Mappacks getestet, denn im Mappack beendet sich Wz mit ner schönen Error Message.

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #6 am: 2008-08-01, 21:24:28 »
Das ist doch totaler Mist, warum geht das nun wieder in der Datei nicht...
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Offline Fingolfin

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #7 am: 2008-08-01, 21:26:48 »
nunja, weil
1. Jede Map in einem eigenen .wz Archiv sein muss
2. Jede Map eine eigene .addon.lev Datei braucht

Offline Black NEXUS

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #8 am: 2008-08-01, 21:31:48 »
So, das Pack geht, nur nicht jede Map!

1. Jede Map in einem eigenen .wz Archiv sein muss

Stimmt nicht, muss nicht, man kann Map Packs erstellen, also mehrere Maps in einer .wz Datei.

2. Jede Map eine eigene .addon.lev Datei braucht

Stimmt auch nicht, es wird nur eine benötigt, aber da müssen alle Maps im Pack aufgelistet sein.

Ich glaub ich hab den Fehler, wieder mal groß- kleinschreibung, wie immer^^
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Offline Fingolfin

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #9 am: 2008-08-01, 21:40:51 »
Es wäre trozdem Sinvoller jede Map einzeln zu machen da sich dann jeder die Maps raussuchen kann die er haben will.
Das spart Platzt, dennn afaik kann nur eine bestimmte Anzahl an Maps angezeigt werden.

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #10 am: 2008-08-01, 21:43:46 »
Das stimmt schon, aber wenn ich es nun mal schon so habe^^

Das mit dem Platz sparen bezweifel ich, da einzelne Dateien sich schlechter komprimieren lassen, als mehrere. Außerdem hat man so ne klare Übersicht im Ordner, und wie gesagt, man muss ja nicht alle zocken.
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Offline Fingolfin

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #11 am: 2008-08-01, 21:47:19 »
Es geht eher darum Platz in der Mapanzeige im Spiel zu sparen da diese afaik nur eine gewisse Anzahl anzeigen kann.

Offline Black NEXUS

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #12 am: 2008-08-01, 21:53:36 »
Also so viele Maps gibts doch garnicht, um die Anzeige voll zu machen, da die Buttons kleiner werden, wie IG auch^^ Da passen pro Leiste locker 60 Maps rein^^

//EDIT

Hab das Pack jetzt geupdatet, der großteil der Maps sollte gehen, hab aber auch schon einige gesehen die nicht gehen, sieht man ja schon am Vorschaubild, wenn es da ist, geht sie, wenn nicht, eben nicht^^
« Letzte Änderung: 2008-08-01, 22:04:30 von Black NEXUS »
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Offline Fingolfin

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #13 am: 2008-08-01, 22:27:28 »
Du stehst nich auf Reccoucenarme Maps oder?

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Re: Black NEXUS Map-Pack Vol. 1
« Antwort #14 am: 2008-08-01, 23:40:39 »
Du stehst nich auf Reccoucenarme Maps oder?

So sieht es aus, wenn ich keine Energie habe, wirds langweilig, kann ja dann nix mehr machen und muss genau überlegen was ich nun mache. Außerdem wollen alle Bekannten nur viele Ress, also mach ich das auch so^^

Bin Fan von großen Armeen, von daher brauch ich Energie^^

Aber nun BTT, nicht mehr spammen^^
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