Autor Thema: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht  (Gelesen 8561 mal)

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Offline Kreuvf

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Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« am: 2010-02-03, 19:01:58 »
Bereits am 25. Januar 2010 haben die Entwickler des WZP die nunmehr neunte Beta zu Warzone 2100 2.3.0 veröffentlicht. Als wichtigste Änderung zur Vorgängerversion gilt die Behebung eines schweren Fehlers im Zusammenhang mit dem Speichern von Spielständen.

Zu den weiteren Änderungen zählt eine neue Tastenkombination zum Umschalten der Einstellung zum Einfangen des Mauszeigers, standardmäßig Alt+T. Um diese Änderung zu aktivieren, muss die Tastaturbelegung zurückgesetzt werden. Verlässt die Maus das Fenster, so wird künftig nicht mehr weitergescrollt und der Scrollrand wurde von 16 Pixel auf 22 Pixel vergrößert

Spielstände, die mit Beta 8 funktioniert haben, sollten auch mit Beta 9 funktionieren. Der Windows-Installer wurde auf einem anderen System erstellt als dem, das bis einschließlich Beta 4 verwendet wurde, weshalb auch Probleme mit diesem unbedingt gemeldet werden sollten. Falls Ihr Virenscanner anschlägt, so melden Sie dies ebenfalls (am besten auch dem AV-Hersteller als falsch-positiv). Der Installer wurde auf einem Linuxsystem querübersetzt und hatte niemals Kontakt mit einem Windowssystem, bevor das auf einen Windowsrechner heruntergeladen wird.

Die folgenden Übersetzungen werden mitgeliefert:
  • Chinesisch (traditionell)
  • Deutsch
  • Englisch (Großbritannien)
  • Estnisch
  • Französisch
  • Italienisch
  • Kroatisch
  • Polnisch
  • Portugiesisch (Brasilien)
  • Portugiesisch
  • Russisch
  • Slowenisch
  • Spanisch
  • Ukrainisch

Wie immer einige Auszüge aus der Changelog:

Da es sich um eine Betaversion handelt, sind die Entwickler auf Ihre aktive Mitarbeit angewiesen und freuen sich daher über jeden, der Fehler meldet. Dies ist ausschließlich auf Englisch möglich. Jeder, der den Entwicklern auch einmal etwas zurückgeben will, sollte vor der Meldung eines Fehlers unbedingt die Hinweise zur Meldung von Fehlern (Englisch) beachten, um eine möglichst zügige Abarbeitung zu unterstützen.

Downloads
Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 - Windows (ohne Videos, von SourceForge.net, ~51,0 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 - Mac OS X (ohne Videos, von SourceForge.net, ~57,6 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 - Mac OS X (Videos in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~227 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, hohe Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~545 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, niedrige Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~162 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 - Quelltexte (ohne Videos, von SourceForge.net, ~51,9 MiB)

Da es sich um eine Betaversion handelt, wird diese Version nicht auf Warzone2100.de verfügbar sein. Zur Einbindung der Videos beachten Sie bitte die Nutzungshinweise zu den WZ-Medien.

Vielen Dank an die Entwickler, dass ihr mir genug Zeit gelassen habt diese News zu schreiben, bevor Beta 10 rauskommt 8)
« Letzte Änderung: 2010-02-03, 20:13:51 von Kreuvf »
Bei Problemen immer WZ-Version, Betriebssystem, Prozessor + Architektur, Treiberversionen der Grafiktreiber und Grafikkarte angeben. RAM und Mainboard dürften selten wichtig sein.
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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #1 am: 2010-02-03, 22:46:34 »
Ui, keine Speicherabstürze mehr <3
Wer ne Runde zocken will soll per ICQ bescheid geben -
aber bitte 2 Tage im voraus

Offline GPolice

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #2 am: 2010-02-04, 12:10:19 »
Beacons funken aber dafür des net:
•Spieler nicht mehr teilweise nach einer Minute herausgeschmissen trotz gleicher Daten (Revision 9378)

Habs mit Barrock 48 und noch einen mit dem Namen NEXUS gemacht aber die sind immer im Spiel rausgeflogen...
Diese Datenintegritätsprüfung soll nicht die Sounds oder die neuen FArben der Units kontrollieren das Nervt nähmlich.
Der soll nur andere Daten überprüfen.

Offline Black NEXUS

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #3 am: 2010-02-04, 13:43:53 »
Hab das gestern mit BEX auch gehabt, wir haben gezockt, dann hat sich mein Game verabschiedet, dann wollten wir neustarten, aber nach ca. 10 Sekunden flog der Beigetretene immer raus, es kam immer der Fehler. Zu der Zeit war meine Bandbreite voll ausgelastet, da mein Bruder wieder irgendwas gemacht hat, als die wieder frei war, ging es wieder ohne Probleme.
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Offline Barrock84

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #4 am: 2010-02-04, 22:59:25 »
Beacons funken aber dafür des net:
•Spieler nicht mehr teilweise nach einer Minute herausgeschmissen trotz gleicher Daten (Revision 9378)

Habs mit Barrock 48 und noch einen mit dem Namen NEXUS gemacht aber die sind immer im Spiel rausgeflogen...
Diese Datenintegritätsprüfung soll nicht die Sounds oder die neuen Farben der Units kontrollieren das Nervt nähmlich.
Der soll nur andere Daten überprüfen.
zum Beispiel habe ich die andere sfx sounds und der gpolice Standard sfx sounds in der bases.wz wen wir allein spielen fliege ich nicht raus oder mit gpolice und black nexus und bex spiele auch nicht aber wen ein andere kommt, kommt das ich umgehe die Datenintegritätsprüfung und werde raus geschmissen und die andere auch 2 oder 3 Leute gehen mit raus weil das gleiche standet die andere Leute umgehe die Datenintegritätsprüfung ist voll ätzen ob wohl die Daten von sound gar nicht dazu gehörren
« Letzte Änderung: 2010-02-04, 23:03:15 von Barrock84 »
(Hacker) Wer nicht weist wo die maps oder wen man eine map speichern will, geht da hin C:\Dokumente und Einstellungen\dein Name\Eigene Dateien\Warzone 2100 2.3\maps nur bei Windows. spiele Warzone 2100, C&C die 10 Jahre und C&C 3 und C&C tiprerium of wars und Kans Rache, ACT of WAR Direct Action, Dawn of War Soulstorm, Earth 2160, Die Siedler 2 Gold Edition immer noch das beste. PC\Windows XP Home Edition SP3, NVIDIA GeForceFX 5200 Ultra Gamer 256 MB 3D, 768 MB DDRAM, AMD Althol(tm) 64 Processor 3200+ 2.00 GHz .TuneUp Utilities 2010 stoppt Remote freigaben (Hacker hat alles geglaut), hehehe

Offline Black NEXUS

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #5 am: 2010-02-05, 14:06:01 »
Nee, daran liegt es nicht, sind ja nur Sounds, bei anderen klappts auch, wenn ich mit denen zocke, die das nicht gemacht haben und nicht mit Mods zocken.
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Offline cybersphinx

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #6 am: 2010-02-05, 15:58:44 »
  • Spieler nicht mehr teilweise nach einer Minute herausgeschmissen trotz gleicher Daten (Revision 9378)
... sondern nach 30 Sekunden. Irgendwie was das nichts in Beta 9, die nächste funktioniert hoffentlich besser.

Offline 6ngtwde

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #7 am: 2010-02-07, 13:49:32 »
bei mir geht es ohne Probelme

Offline Barrock84

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #8 am: 2010-02-07, 18:52:35 »
Die folgenden Übersetzungen werden mitgeliefert:
  • Chinesisch (traditionell)
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in online da wird nix übersetzt ist immer noch standard schreibschrift des Landes zum Beispiel Englisch oder so
(Hacker) Wer nicht weist wo die maps oder wen man eine map speichern will, geht da hin C:\Dokumente und Einstellungen\dein Name\Eigene Dateien\Warzone 2100 2.3\maps nur bei Windows. spiele Warzone 2100, C&C die 10 Jahre und C&C 3 und C&C tiprerium of wars und Kans Rache, ACT of WAR Direct Action, Dawn of War Soulstorm, Earth 2160, Die Siedler 2 Gold Edition immer noch das beste. PC\Windows XP Home Edition SP3, NVIDIA GeForceFX 5200 Ultra Gamer 256 MB 3D, 768 MB DDRAM, AMD Althol(tm) 64 Processor 3200+ 2.00 GHz .TuneUp Utilities 2010 stoppt Remote freigaben (Hacker hat alles geglaut), hehehe

Offline Black NEXUS

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #9 am: 2010-02-07, 20:09:17 »
in online da wird nix übersetzt ist immer noch standard schreibschrift des Landes zum Beispiel Englisch oder so
Es kommt ganz darauf an, was du bei dir eingestellt hast, kann man ja handeln wie man will. Wenn deins die Systemsprache benutzt, und du hast ne Systemsprache die das Game nicht kennt, dann wird der Standard verwendet und das ist nun mal englisch.
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Offline Kreuvf

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #10 am: 2010-02-07, 21:18:46 »
in online da wird nix übersetzt ist immer noch standard schreibschrift des Landes zum Beispiel Englisch oder so
Es kommt ganz darauf an, was du bei dir eingestellt hast, kann man ja handeln wie man will. Wenn deins die Systemsprache benutzt, und du hast ne Systemsprache die das Game nicht kennt, dann wird der Standard verwendet und das ist nun mal englisch.
Sofern ich ihn richtig verstehe, wundert er sich, dass die Spiele in der Lobby immer noch alle auf Englisch sind, was natürlich noch sehr lange Zeit so bleiben wird.
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Offline GPolice

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #11 am: 2010-02-08, 10:09:15 »
Ich glaube er meint die Feindlichen Einheiten...
Wenn man die Feinde mit REchtsklick oder so anklickt steht der Entwurf da auf Russisch...Italienisch usw

Offline Kreuvf

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Re: Warzone 2100 2.3.0 Beta 9 veröffentlicht
« Antwort #12 am: 2010-02-08, 19:52:55 »
Ich glaube er meint die Feindlichen Einheiten...
Wenn man die Feinde mit REchtsklick oder so anklickt steht der Entwurf da auf Russisch...Italienisch usw
Ist auch normal, denn schließlich haben die Einheiten eben einen solchen Namen. Du könntest denen ja auch selbst Namen geben ("Deine Mutter" z. B.).
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