Im Original funktionierte timetoggle prima, aber in der 2.x.x hab ich den nie mehr zu aktivieren geschafft. O.o timetoggle kann, wenn man die Missionen nur noch damit spielt, im späteren Verlauf die Missionen etwas aus dem Rhytmus bringen. Ich erinnere mich an Missionen, die nie enden wollten oder welche, die direkt nach Beginn schon zu Ende waren.