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Warzone 2100 2.3.1 und 2.3.1a veröffentlicht

Kreuvf am 21.06.2010

Am vorletzten Sonntag haben die Entwickler Version 2.3.1 von Warzone 2100 veröffentlicht, gestern wurde der Hotfix 2.3.1a für Windows veröffentlicht. Ein Musikstück, das es nur in der Playstation-Version gab, wurde aufgenommen (Revision 10905) und grafisch haben sich einige Kleinigkeiten gebessert, unter anderem wurde die Kartenvorschau verbessert (Revision 10901, Revision 10944, Revision 10947, Revision 10962). Die Dateinamen von Screenshots beinhalten jetzt Datum und Zeit (Revision 10951) und mehrere gleiche Gebäude können durch Gedrückthalten der Umschalttaste gebaut werden (Revision 10795). Seltsamerweise wurde auch der Original-1.10-Balancing-Mod geändert: Artilleriewaffen haben nun verringerte Genauigkeit (Revision 10879) und Aufbesserungen für die Lancer-Schussrate wurden entfernt (Revision 10953). Im Windows-Hotfix 2.3.1a wurde lediglich ein einziger Fehler behoben, der keinerlei Einfluss auf das Mehrspielerspiel hat.

Wie immer einige Auszüge aus der Changelog:


Downloads
Warzone 2100 2.3.1a - Windows (ohne Videos, von SourceForge.net, ~52,4 MiB)
Warzone 2100 2.3.1 - Mac OS X (ohne Videos, von SourceForge.net, ~60,2 MiB)
Warzone 2100 2.3.1 - Mac OS X (Videos in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~230 MiB)
Warzone 2100 2.3.1 - Mac OS X (Videos in hoher Qualität, von SourceForge.net, ~632 MiB)
Warzone 2100 2.2.x/2.3.x - Videosequenzen (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.2.x/2.3.x - Videosequenzen (Englisch, hohe Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~545 MiB)
Warzone 2100 2.2.x/2.3.x - Videosequenzen (Englisch, niedrige Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~162 MiB)
Warzone 2100 2.3.1a - Quelltexte (ohne Videos, von SourceForge.net, ~53,0 MiB)

Neue Downloads auf Warzone2100.de wird es eine zeitlang erstmal nicht geben, da der Speicherplatz voll ist. Ab Oktober habe ich wieder mehr Zeit, dann kann ich auch solche Dinge angehen.

Vielen Dank an die Entwickler ^_^ Cool

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Warzone-2100-Medienbefreiungstag 2010

Kreuvf am 12.06.2010

Vor zwei Jahren, am 11. Juni 2008, wurden die verbliebenen Lizenzfragen hinsichtlich der Freigabe geklärt, sodass einer Veröffentlichung und Verbreitung der Originalvideos nichts mehr im Wege stand. Und so kam es dann auch, dass wir heute, zwei Jahre später, in der Lage sind diese Medien für die Open-Source-Version des Spiels zu nutzen. Die Videodownloads sind so beliebt, dass sie jeweils rund 90 % des Traffics des Downloadbereichs ausmachen.

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Warzone 2100 2.3.0 veröffentlicht

Kreuvf am 25.04.2010

Gestern haben die Entwickler Warzone 2100 2.3.0 freigegeben. Bis auf eine Fehlerbehebung (Revision 10667) und aktualisierte Übersetzungen (Italienisch, Portugiesisch (Brasilien) und Ukrainisch) hat sich nicht viel getan. Da der deutsche Übersetzer leider krank war, war es nicht mehr möglich eine Aktualisierung der deutschen Übersetzung einzubauen.

Einen Auszug aus der ChangeLog braucht es nicht, da bereits sämtliche Änderungen aufgeführt sind. Da die Daten auf Sourceforge.net umgeordnet wurden, sind auch sämtliche Downloadlinks auf Sourceforge.net aus den bisherigen Newsposts kaputt.

Downloads
Warzone 2100 2.3.0 - Windows (ohne Videos, von SourceForge.net, ~46,2 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Windows (ohne Videos, von Warzone2100.de, ~46,2 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Mac OS X (ohne Videos, von SourceForge.net, ~53,6 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Mac OS X (ohne Videos, von Warzone2100.de, ~53,6 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Mac OS X (Videos in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~216 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Mac OS X (Videos in hoher Qualität, von SourceForge.net, ~599 MiB)
Warzone 2100 2.2.x/2.3.x - Videosequenzen (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, hohe Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~545 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, niedrige Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~162 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Quelltexte (ohne Videos, von SourceForge.net, ~46,5 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Quelltexte (ohne Videos, von Warzone2100.de, ~46,5 MiB)

Uploads videofreier Versionen auf Warzone2100.de folgen.

Nachtrag 2010-05-02 17:20 Uhr: Videofreie Versionen nun auch auf Warzone2100.de verfügbar.

Vielen Dank für diesen Meilenstein, WZP! Cool

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Warzone 2100 2.3.0 RC 1a veröffentlicht

Kreuvf am 22.04.2010

Warzone 2100 2.3.0 RC 1a wurde am Samstag von den Entwicklern veröffentlicht. Wie es für den Übergang in die RC-Phase üblich ist, ist die Zahl der Änderungen gegenüber Beta 13 klein und es handelt sich größtenteils um Fehlerbehebungen.

Wie immer einige Auszüge aus der Changelog:


Downloads
Warzone 2100 2.3.0 RC 1a - Windows (ohne Videos, von SourceForge.net, ~48,4 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 RC 1a - Mac OS X (ohne Videos, von SourceForge.net, ~56,2 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 RC 1a - Mac OS X (Videos in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~226 MiB)
Warzone 2100 2.2.0/2.3.0 - Videosequenzen (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.2.0/2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, hohe Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~545 MiB)
Warzone 2100 2.2.0/2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, niedrige Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~162 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 RC 1a - Quelltexte (ohne Videos, von SourceForge.net, ~48,7 MiB)

Da es sich um einen Release Candidate handelt, sind die Entwickler auf Ihre aktive Mitarbeit angewiesen und freuen sich daher über jeden, der Fehler meldet. Dies ist ausschließlich auf Englisch möglich. Jeder, der den Entwicklern auch einmal etwas zurückgeben will, sollte vor der Meldung eines Fehlers unbedingt die Hinweise zur Meldung von Fehlern (Englisch) beachten, um eine möglichst zügige Abarbeitung zu unterstützen.

Besten Dank an die Entwickler für ihr unermüdliches Schaffen! Cool

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Warzone 2100 2.3.0 Beta 13 veröffentlicht

Kreuvf am 13.04.2010

Die Entwickler haben am Wochenende Warzone 2100 2.3.0 Beta 13 veröffentlicht. Eine Neuerung gegenüber Vorgängerversionen ist der geänderte Speicherort von Crashdumps, sodass dies auch unter Windows Vista und Windows 7 wie vom UAC gewünscht funktioniert. Desweiteren werden Protokolle jetzt ebenfalls in diesem Verzeichnis gespeichert. Die stderr.txt erhält dadurch einen neuen Namen: WZlog-MMDD_HHMMSS.txt, wobei MM für den Monat, DD für den Tag des Monats, HH für die Stunde des Tages, MM für die Minute der Stunde und SS für die Sekunde der Minute steht. Diese Dateien wandern immer in das Verzeichnis "logs" unterhalb des Konfigurationsverzeichnisses. Sofern kein abweichendes Konfigurationsverzeichnis angegeben ist, sollte dies unter den drei großen Betriebssystemen wie folgt aussehen:

Daneben wurden natürlich auch wieder kleinere Fehler und Abstürze beseitigt. Zudem ist diese Version netzwerkinkompatibel mit vorherigen Versionen.

Wie immer einige Auszüge aus der Changelog:

Downloads
Warzone 2100 2.3.0 Beta 13 - Windows (ohne Videos, von SourceForge.net, ~48,4 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 13 - Mac OS X (ohne Videos, von SourceForge.net, ~56,1 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 13 - Mac OS X (Videos in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~157 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, hohe Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~545 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, niedrige Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~162 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 13 - Quelltexte (ohne Videos, von SourceForge.net, ~48,7 MiB)

Da es sich um eine Betaversion handelt, sind die Entwickler auf Ihre aktive Mitarbeit angewiesen und freuen sich daher über jeden, der Fehler meldet. Dies ist ausschließlich auf Englisch möglich. Jeder, der den Entwicklern auch einmal etwas zurückgeben will, sollte vor der Meldung eines Fehlers unbedingt die Hinweise zur Meldung von Fehlern (Englisch) beachten, um eine möglichst zügige Abarbeitung zu unterstützen.

Alle guten Dinge sind drei-zehn! Dank geht an die Entwickler für ihre Ausdauer Cool.

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Warzone 2100 2.3.0 Beta 12 veröffentlicht

Kreuvf am 02.04.2010

Vorgestern, am 31. März 2010, haben die Entwickler die 12. Betaversion von Warzone 2100 2.3 veröffentlicht. So langsam scheint ein Ende des Betareigens in Sicht zu sein, was daraus geschlossen werden kann, dass es dieses Mal keine größere Änderung gibt. Stattdessen gibt es zahlreiche kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen (Bug-Fixes).

Wie immer einige Auszüge aus der Changelog:


Downloads
Warzone 2100 2.3.0 Beta 12 - Windows (ohne Videos, von SourceForge.net, ~48,3 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 12 - Mac OS X (ohne Videos, von SourceForge.net, ~56,1 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 12 - Mac OS X (Videos in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~226 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, hohe Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~545 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, niedrige Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~162 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 12 - Quelltexte (ohne Videos, von SourceForge.net, ~48,6 MiB)

Da es sich um eine Betaversion handelt, sind die Entwickler auf Ihre aktive Mitarbeit angewiesen und freuen sich daher über jeden, der Fehler meldet. Dies ist ausschließlich auf Englisch möglich. Jeder, der den Entwicklern auch einmal etwas zurückgeben will, sollte vor der Meldung eines Fehlers unbedingt die Hinweise zur Meldung von Fehlern (Englisch) beachten, um eine möglichst zügige Abarbeitung zu unterstützen.

:> ... DANKE! XD

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Warzone-2120-Überbleibsel veröffentlicht

Kreuvf am 21.03.2010

Das auf warzone2100.de vor Jahren gestartete Projekt "Warzone 2120" hat es niemals bis zu seiner Fertigstellung geschafft. Um der Nachwelt aber dennoch einen Teil der erarbeiteten Grundlagen zu hinterlassen, habe ich mich entschlossen die Überreste unter einer sehr freizügigen Lizenz zu veröffentlichen.

Downloads
Warzone-2120-Überreste v20100321 (~1,1 MiB, Download von warzone2100.de)
Signatur zu Warzone-2120-Überreste v20100321 (65 Byte, Download von warzone2100.de)

Die Signatur dient zur Überprüfung, ob die Datei verändert wurde. Die Unterschrift kann mit meinem normalen GPG-Key geprüft werden. Die Signaturdatei ist für die Funktion des Archives nicht erforderlich.

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Moddingbereich überarbeitet

Kreuvf am 08.03.2010

Im Laufe der vergangenen Woche wurde der Moddingbereich auf Warzone2100.de vollständig überarbeitet. Alle vier jetzt vorhandenen Kapitel haben einen Umfang von über 30 DIN-A4-Seiten, wobei der Artikel zum Aufbau verschiedener Dateien den Löwenanteil daran hat. Die Verzeichnisstruktur wurde verändert und ist vom Mappingbereich inspiriert. Die alten Dokumente werden in der nächsten Zeit vom Netz genommen, da diese ohnehin unbrauchbar waren.

Moddingbereich
Kapitel 1: Datenorganisation
Kapitel 2: Datenaufbau
Kapitel 3: Moddingtipps
Kapitel 4: Modveröffentlichung

Kommentare zu den einzelnen Kapiteln in den entsprechenden Kommentarthread.

Smiley

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Warzone 2100 2.3.0 Beta 11a veröffentlicht

Kreuvf am 28.02.2010

Am Freitag bereits wurde die Beta 11a von Warzone 2100 durch das Warzone 2100 Project freigegeben. Die stderr.txt wird in dieser Version sehr groß werden, da Warzone 2100 immer mit "--debug net" gestartet wird. Dies erlaubt den Entwicklern Zugriff auf mehr Informationen, um etwaige Fehler besser analysieren zu können. Desweiteren gibt es zahlreiche Änderungen am Balancing, die alle getestet werden wollen, damit das Feedback dazu auch in einem möglichen ersten Release Candidate einfließen kann.

Diese Version ist nicht kompatibel zum Netzwerkcode der Vorgängerversionen. Spielstände aus dem Geplänkelmodus vor Beta 10 sind mit dieser Version nicht kompatibel.

Wie immer einige Auszüge aus der Changelog:


Downloads
Warzone 2100 2.3.0 Beta 11a - Windows (ohne Videos, von SourceForge.net, ~48,3 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 11a - Mac OS X (ohne Videos, von SourceForge.net, ~54,2 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 11a - Mac OS X (Videos in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~224 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, hohe Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~545 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, niedrige Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~162 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 11a - Quelltexte (ohne Videos, von SourceForge.net, ~48,7 MiB)

Da es sich um eine Betaversion handelt, sind die Entwickler auf Ihre aktive Mitarbeit angewiesen und freuen sich daher über jeden, der Fehler meldet. Dies ist ausschließlich auf Englisch möglich. Jeder, der den Entwicklern auch einmal etwas zurückgeben will, sollte vor der Meldung eines Fehlers unbedingt die Hinweise zur Meldung von Fehlern (Englisch) beachten, um eine möglichst zügige Abarbeitung zu unterstützen.

Vielen Dank an die Entwickler für das Freitagsrelease Cool

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Warzone 2100 2.3.0 Beta 10 veröffentlicht

Kreuvf am 11.02.2010

Die nunmehr zehnte Beta wurde am Wochenende von den Entwicklern veröffentlicht. Und der relativ lange Abstand zur vorherigen Beta bedeutet natürlich auch, dass entsprechend umfangreiche Änderungen durchgeführt wurden: Der Mehrspielermodus in Beta 10 ist nicht mit vorherigen Versionen kompatibel. Dafür wurde wieder fleißig am Synchronisationscode gearbeitet.

Eine weitere Änderung, die Mehrspielerspiele betrifft, sind log-Zeilen vom Typ "Info". Es handelt es sich dabei nicht um Fehler oder Warnungen, sondern lediglich um Zusatzinformationen, die den Entwicklern dabei helfen können, Fehler zu lokalisieren.

Neben den Logdateien stderr.txt und stdout.txt (sofern vorhanden) gibt es nun für jedes Mehrspielerspiel im config-Verzeichnis eine Datei, die nach dem Muster netplay-DATUM_ZEIT.log angelegt wird. Diese Dateien dürfen bei einem Fehlerbericht nicht vergessen werden. Weiterhin wird darum gebeten die Dateien einzeln und nicht in ein Archiv zu verpacken. Das config-Verzeichnis befindet sich unter Windows in den Eigenen Dateien in "Warzone 2100-2.3", unter GNU/Linux in ~/.warzone2100-2.3 und unter Mac OS X in ~/Library/Application Support/Warzone 2100-2.3. Die Dateien stdout.txt und stderr.txt werden nur unter Windows angelegt, GNU/Linux-Nutzer sollten ohnehin wissen wie man diese beiden Ausgabeströme selbst in Dateien ausgibt.

Alte Spielstände aus dem Geplänkelmodus sind nicht kompatibel mit Beta 10, Mods, die mit vorherigen Versionen funktioniert haben, könnten nicht mehr mit Beta 10 funktionieren. Der Grund ist, dass die Art und Weise wie Mods im Spiel funktionieren schlecht ist und es daher zur Überarbeitung kommt, was die Modkompatibilität zwischen Versionen enorm einschränken könnte.

Der Windows-Installer wurde auf einem anderen System erstellt als dem, das von Beta 5 bis Beta 9 (jeweils einschließlich) verwendet wurde, weshalb auch Probleme mit diesem unbedingt gemeldet werden sollten. Falls Ihr Virenscanner anschlägt, so melden Sie dies ebenfalls (am besten auch dem AV-Hersteller als falsch-positiv). Der Installer wurde auf einem Linuxsystem querübersetzt und hatte niemals Kontakt mit einem Windowssystem, bevor es auf einen Windowsrechner heruntergeladen wurde. Weiterhin sollte unter Windows die vorherige Version deinstalliert und erst dann die neue Version installiert werden, da es ansonsten zu funktionsuntüchtigen Verknüpfungen kommen kann. Das Spiel funktioniert aber weiterhin.

Wie immer einige Auszüge aus der Changelog:


Downloads
Warzone 2100 2.3.0 Beta 10 - Windows (ohne Videos, von SourceForge.net, ~51,1 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 10 - Mac OS X (ohne Videos, von SourceForge.net, ~57,7 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 10 - Mac OS X (Videos in niedriger Qualität, von SourceForge.net, ~227 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Deutsch, hohe Qualität, von Warzone2100.de, ~416 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, hohe Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~545 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 - Videosequenzen (Englisch, niedrige Qualität, von www.il.fontys.nl/~giel/, ~162 MiB)
Warzone 2100 2.3.0 Beta 10 - Quelltexte (ohne Videos, von SourceForge.net, ~51,3 MiB)

Da es sich um eine Betaversion handelt, sind die Entwickler auf Ihre aktive Mitarbeit angewiesen und freuen sich daher über jeden, der Fehler meldet. Dies ist ausschließlich auf Englisch möglich. Jeder, der den Entwicklern auch einmal etwas zurückgeben will, sollte vor der Meldung eines Fehlers unbedingt die Hinweise zur Meldung von Fehlern (Englisch) beachten, um eine möglichst zügige Abarbeitung zu unterstützen.

Wer das liest, ist doof. Cool

Vielen Dank an die Entwickler für die investierte Arbeitskraft Cool

Es wurden bisher 12 Kommentare verfasst. Sie können auch einen Kommentar schreiben (benötigt Boardaccount).



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